风雪而生文学网>穿越>侠与地下城 > 三、自律的npc
    【法师之手(3级):0环变化系,用心灵移动物体。

    对物体造成相当于[施法者基础力量数值x(100+法术等级x10)]%点力量值的移动效果,但无法造成任何伤害;

    施法时间:无,

    施法范围:0-10码,

    消耗魔法值:13,

    施放需要:无。】!!!

    没错,那个扯偏尸体发火攻击的透明大手就是【法师之手】,只需要5点基础智力就可以学习的0环法术,也是阿尔法仅有的四个法术之一,

    【法师之手】的效果就是将法师的力量值放大、同时可以遥控移动物体,

    《龙与地下城》中玩家的力量不光决定物理攻击伤害和一些技能效果,事实上玩家移动物体的效果也和力量数值有关,

    ——力量数值越大能移动的物体就越重、效果也越明显,

    一般的法师力量值都是个位数,也就比单项属性最低值5点高个1、2点顶天,因此即便使用【法师之手】也移动不了太重的物体,想要用【法师之手】撼动尸体发火的胳膊更是不可能,

    但阿尔法不一样,本身就有14点力量,这是不啻于很多巡林客的力量值了,

    再加上3级【法师之手】130%的力量值放大,现在用【法师之手】时几乎相当于20点满值力量造成的移动效果,

    ......

    ——说了这么一大堆似乎有点乱,简单说来,那就是现在阿尔法的【法师之手】和一个20点力量的战士力气一样大,可以轻松拽开尸体发火的胳膊。

    ......

    事实上,整个【龙与地下城】中也没有哪个法师的【法师之手】效果能和阿尔法抗衡,

    当然,由于智力太低不能学习其它法术,同时魔法值低得也可以,阿尔法在一场战斗中也仅仅能施放两个【法师之手】而已,

    不过像这样在战斗中四两拨千斤给自己制造便利,阿尔法已经轻车熟路了。

    利用【法师之手】的配合躲过这凶狠的一击,阿尔法却并没有被尸体发火表现出来的武技吓倒,反而嚣张地一笑,向后退了一步,暂时拉开了和尸体发火的距离,伸手对外面围观的劣魔和魔鬼僵尸勾了勾手指,用生涩的地狱语说道:

    “你们…一起…上!”

    “一起上!干掉这个舌头不好的家伙!”