风雪而生文学网>穿越>侠与地下城 > 二十二、武功!!!(二)
    【内力驱散】是强大的反控制技能,没有冷却时间,受到消耗60%内力的限制,因此虽然强大但还不至于成为bug技能,

    而【内力护体】简直就是内力版的【魔法盾】,1点内力抵消1点伤害,等于给自己凭空加了568点血,现在要是说哪个10级玩家最抗揍,恐怕阿尔法说第二没人敢说第一,阿尔法能承受的可是近1000点伤害,

    至于抗毒效果就是锦上添花了,这也符合内功能逼毒的设定,

    总之对这内功类的唯一选择,阿尔法很满意;

    至于【歧黄之术】阿尔法也大致看了一下,主要是些疗伤、治病、制毒制药的医毒术,有点像生活技能和治疗技能,自己得仔细想一想该怎么学。

    把所有的【侠道技能】都扫了一遍,阿尔法得做出选择了,最适合自己的武功和“生活技能”:

    【固元功】和【迅影】是必须得选的,毕竟只有一项也没别的选择,【兵器】也好选,阿尔法之前一直靠家伙吃饭,一手剑一手弩,所以阿尔法当仁不让地选了...

    ...暗器功夫【袖里箭】!!!

    没错,为什么不选【快剑】?去他的仗剑江湖,阿尔法才不会为了装个逼就选择【快剑】,

    先不说拿着剑上去和boss拼命多遭罪,单说《龙与地下城》里的剑就用不出剑侠的范来,

    ——《龙与地下城》里的长剑体系是完全的西式长剑加日本武士刀混合体系,沉重的十字军斩剑和巨剑就不用说了,总不能让阿尔法吊个膀子装杨过玩玄铁重剑吧?

    至于刺击花剑就更别扯了,小龙女拿的淑女剑都比它大气,而且连剑刃都没有,

    也就武士刀在造型和功能少多少和中国传统的剑客长剑有点接近,但你一武侠拿着把武士刀招摇过市,你这是剑客还是倭寇?戚继光老爷子泉下有知还不得从坟里蹦出来满世界pk你?

    更何况阿尔法还是不太愿意靠近身搏斗吃饭,毕竟自己名义上还是法师不是?

    而暗器就不一样了,方便快捷、简单高效,同时还能拒敌于十步之外,更重要的是阿尔法太喜欢暗器的阴损属性了,

    ——以前用手弩蹂躏尸体发火的时候阿尔法不止一次抱怨过手弩目标太大,不能做到攻其不备。

    【袖里箭】武功属性倒还不错:

    “(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)x100%点物理伤害”,这个伤害有多高,比较一下法师的“暗器”法术【射矢术】就知道了,

    同样是扔暗器,比起法师比较喜欢的0环法术【射矢术】,【袖里箭】强了就不是一点半点了,

    ——【射矢术】只能造成弩箭自身破坏值的伤害,而且还算法术、没有强大的内力催动效果,射程更是只有20码,

    而【袖里箭】随便一发能造成多大伤害?

    按照阿尔法21点敏捷、7-11点远程攻击伤害计算,即使不算弩箭自身的伤害,一发【袖里箭】也能打出24-28点的高伤害,如果加上附加内力的60点,那最大伤害就能突破90,都快赶上一个法师一个法术了,比一般巡林客的射击伤害也要高,