风雪而生文学网>玄幻>幻世彼岸 > 第2505章呃慢半拍
    这场战斗的情况,变化非常迅速,在他的观测中已经进入了倒计时的状态,当然,暂时性的倒计时——他现在并不清楚整体上到底有多少量级的敌人,刚刚出阵斩首的时候,他可是感觉到更深处存在更多那种“劣质魔物”的气息,不过那部分家伙暂时无动于衷,似乎在隔岸观火,所以不把它们算进这场战斗的情况里,这里说的倒计时,只涉及到现在被投入战场上的海产。

    深陷其中与海产们互殴的炎他们估计还没那么快能察觉到这个情况,他们现在还在与四大领域的战士们在战场上横冲直撞——多看一阵子情况再决定要不要跟他们吱一声吧。

    至于这场“倒计时”的起因经过结尾也很简单:他和那位火之少女冲出去拆了一轮,废了海产们的后勤,还拉长了它们援军到达的时间,削弱了它们援军的量级,这部分腾出来的时间与功夫,可以让四大领域的战士们快速收拾阵地、重新集结、喘口气儿,然后用稍稍好一点的状态涌上去继续和敌人互殴。

    原本在他没来的时候,这场双方互殴的战斗处于微弱的平衡状态,双方都暂时没办法拿对方怎么办;现在,随着他和炎来到这里,废掉了对面的后勤,战场的天平“哐”一声就朝着一边砸了下去。如果海产们没有什么新的手段,那么,这场战斗将到此为止。

    而现在,他看到对面确实是“呆滞”的状态:没有采取任何行动,没有补充、没有调整、没有取出更大的底牌,就直愣愣地继续让大军往前压——看来,刚刚所想的“它们忽然长了个脑子”是错觉,只是错误判断吧?那后面那一堆“隔岸观火”的海产怎么解释?

    算了不管了。

    胜利的条件已经暂时落在他们头上,现在该想的,就是“扩大战果”、“减少损失”等问题了。不过这个可以一边行动一边思考,现在嘛,还是得优先清理战场,时间拖得久了,“减少损失”这回事就是一个玩笑。

    这片海底的战场,战场分布比较刻意,正面战场、海床上的战场用元素能量划分为四个部分,从左往右是水、火、风与大地,其中,风所占据的战场最大,它是占据着正中心、正前方一片区域,位居此处,风之领域的战士们就可以将饱和能量轰炸倾泻在战场的任意一个角落里——那位火之少女说的“重型”……嗯,真的非常重型,这风之领域的战士们有点夸张,攻击力拉得非常高,破坏范围也算是比较大——剩下的水、火、大地则均分剩下的区域。

    这几方战场其实并不是处于各自为营、各自为战的状态,四个区域的战场上都存在四大领域的战士,应该是混编,用元素的力量互相配合、辅助,也可能是原班人马本来就是混编的——他注意到,在战场上长距离移动、比较活跃的战士,都让元素武装保持着比较简单的形态,似乎是为了节省体力,方便来回支援。而精锐的部分,进入重火力状态的战士,则都镇守在对应元素力量的区域里,就比如刚刚那群风之领域的战士们,那真是……飙下限。

    然后,还有另一处战场看上去有点意思,那就是“天上”的战场。“天空上”一直存在着一层四元素能量共同铸成的帷幕,好像是把上方与下方的战场给切割开了——闯入“天空战场”区域里的海产也有相当量级,不会比地面入侵的兵力少,至于那片“天空战场”是什么情况,他并没有仔细去看,能感觉那边的能量一直处于剧烈活动状态,存在着三个与海产截然不同的生命气息,他们的状态一直都保持得很稳定,隔几秒就非常有活力地“轰隆”一声,想来应该没什么问题。

    唔,那三个生命体,应该就是炎说的另外三位将军吧?他们仨与等同于地面战场量级的海产鏖战?而且似乎还处于上风,进退得当,应付起来完全没有混乱……这很可以,这有点小离谱——众所周知单打独斗需要一个人兼顾所有情况,冲锋要自己冲锋、挨打也要自己护着脸、被打疼了还得自己舔一口伤疤,一百八十分钟的战斗打出了一千八百分钟的气势,丝毫不能放松,半秒钟的呆滞就会被一棍子抡飞出去:里面那三个家伙现在就面对着这种情况。

    等他赶到战场右侧属于大地领域的战场上时,他忽然听到了格外沉闷的声响,循着声音转过头,立刻就发现了海床上的情况:一些大型的人形态目标正在快速移动,一脚脚踏在大地上的沉重力量,似乎能让海床都跟着哆嗦颤动。

    他看清楚目标后,忽然就变得更加沉默了:那是一群身穿厚重甲胄的重甲的战士,整体配色是橙黄色与灰色,每一个重甲战士都有两个他那么高,三个他那么宽,左手拎着能量屏障铸成的大盾,右手抡着一柄锤头有两米那么宽的重锤。

    这群重甲战士连走带跑一锤子砸在地上时,附近地面的尘埃都蹦起来一层,好像把海床给砸掉下去了似的。

    呃……这场面真是……大地领域的战士们,如他所料是一群先锋、前卫……虽说身负重甲,但他们好像没有因此而变得行动缓慢……这脚踏三百迈的步伐,顶着大盾把一个海产推出去的画面啊……这世间所无法承受之重的力量感啊……真是……要命——他站在他们面前就是一个小不点,那重锤哦,给他一种一锤子就能把他给抡飞出去的感觉。

    嘿,奇了怪了,巨物他看得也不少了,被别人拎着世界碎片往脸上砸的事儿都经历过,面对那些东西的时候没感觉自己会被一锤子敲飞出去,但是看看眼前这厚重的……总感觉自己很脆弱,这是为什么呢?真奇怪。

    此方战场的战斗画面更加离谱,他看着一个重甲战士一锤子把一个千丈高的海产给抡飞,或是一盾牌把丫给掀翻,然后身旁抡着大锤子、长柄武器、大剑的战士们一拥而上把丫给解体了——堂堂君王级海产,也逃不了躺在砧板上的命运,真惨烈。

    他在此方战场的地域上注意到了水之领域的战士们,他们身穿劲装、长袍,有部分风格乍一看让他感觉好像回到了众神界,配色倒没有拘泥于蓝色,反而是散搭的啥颜色都有,女子们身后还飘着一圈看上去不是太搭的,近乎全透明的长飘带,不注意看能将那部分飘带与波浪涟漪给混为一体。

    乍一看这服装,他以为是全员近战兵种,结果……他们是举着长杖在后方执行火力覆盖的……哦不对,他看到某个女孩抡着长杖冲上去给海产开颅,每一棍子都附带着水元素和冰元素能量的重击……嗯,这装束没什么问题,真的。

    这边的战场比较混乱,就连登场的敌人都比风的战场要多,它们都是并肩接踵挤进战场里来的,量级庞大,稍不留意就会聚集起巨大的压力——水与火那边是同样的情况,按照此情况来看,应该是战场左右两侧的方向承受着最大的压力。不知道是不是因为打算绕后的海产都被堵住了,导致它们只能从侧面进入战场,顺势把重兵都压在了两侧的战场上。

    四种元素的能量在战场上横冲直撞,不时能看到地面像甩面条一样剧烈震荡起来;海水会忽然变成水柱、冰柱冲过战场,把海产洞穿、冻成冰雕;裂开的地面上有一道道火柱喷涌而出,甚至会与水柱融为一体一块攻击;“风之弩车”的攻击则压着战场的边缘落下,每两分钟轰炸一轮,以最大效率清扫着闯入的敌军:打配合把元素的力量释放到极致,是他意料中的场面。

    对了,风与水的力量似乎还有疗伤和恢复的效果:他看到受伤的战士被风与水的战士扛着退回后方,被裹在一团风、一团水里,快速恢复着。